El fenómeno amiibo ha sido una controvertida idea de Nintendo para transferir datos de unos juegos a otros y, ya de paso, tener un duro rival en el Smash Bros. Sin embargo, no os cansáis de que todos los amiibo sean iguales? Pues yo sí me cansé, y decidí darle un aspecto más épico, personalizándolo con la apariencia de Link con la máscara de la Fiera deidad. Me tomé algunas licencias como sustituir el dibujo del escudo por mi firma o darle un tono rojizo a los detalles de las botas. Qué os parece?






Mi último trabajo en textil, la Máscara de Majora (del videojuego Zelda Majora's Mask), en una camiseta.


Ropa pintada a mano


Buenas a todos! Os dejo aquí estas fotos de tres camisetas que pinté este fin de semana para unos amigos. Utilicé para ello rotulador para textil, que no se borra al ser lavado, y que como veis, tiene resultados interesantes. Si queréis pedirme una camiseta personalizada, podéis contactar conmigo usando mi email:
poniendo en el asunto 'Encargo Diseño'.

Podéis enviarme un diseño que os guste (teniendo en cuenta las limitaciones del material que uso) o bien hacerme una petición en concreto.

Es preferible usar una camiseta de color claro, o bien, si el diseño que buscáis tiene un color mayoritario, una camiseta de ese color podría quedar bien. El precio dependerá del tamaño, la cantidad de colores y complejidad del diseño, a partir de 20 €

También puedo hacer estos diseños en cualquier material textil, como zapatillas o ropa en general.

Espero que os gusten:


 


Bruce Lee es el AMO

Este vídeo deja patente una vez más por qué era tan legendario. Sin palabras.


No solo puede ganar a dos personas jugando al ping pong sino que además lo hace con unos nunckakus. El nivel de control que este hombre tenía de su cuerpo no es normal, era un fuera de serie.

Bueno, sin más, un saludo a todos!

Smite vs LOL

Saludos!

Hoy voy a plantearos el debate de los últimos meses. Antaño, la guerra de los MOBA transcurría entre DOTA y League Of Legends (LOL), el primero sacado de los moba que surgieron en el warcraft 3, y el segundo, 'copiado' del primero.

Los dos juegos tuvieron un éxito sin precedentes, siendo el LOL quizá superior en volumen de jugadores al Dota, porque se trataba de juegos online gratuitos, en los que cualquiera podía jugar, y en los que tu éxito o fracaso en combate dependía a partes de iguales de tu habilidad como jugador y de la compenetración con el resto de compañeros del equipo.



En estos juegos se pueden realizar micropagos para comprar mejoras visuales (como aspectos, o skins) para los personajes, pero dichos aspectos no interfieren realmente en la jugabilidad, solo en la apariencia que tendrá tu personaje. Los micropagos también sirven por ejemplo para poder comprar antes nuevos campeones, pero dado que en los combates solo podrás manejar a un héroe, concluimos que el hecho de pagar no te va a ayudar en absoluto a obtener la victoria.

Sin embargo, hace poco le surgió un nuevo competidor al rey de los MOBA, un competidor que sorprendentemente, ha logrado entrar pisando con fuerza en esta batalla contra todo pronóstico, iba a tener una gran acogida entre la comunidad online: el SMITE.


La pregunta es: Smite o Lol? con cuál juego me quedo? Bueno, pues para decidirlo, es inevitable compararlos. Veamos qué nos ofrece cada uno.

PRECIO

En ambos casos, jugar es gratuito. No cuesta dinero ni descargarse el juego, ni hacerse una cuenta. Sin embargo, sí cuesta dinero conseguir los extras, como los Riot Points (necesarios para comprar aspectos) en el LoL, o las Gemas, que es el equivalente de los RP en el Smite. ¿Y qué cosas nos cuestan dinero en cada juego?

-LOL
  • Riot Points (RP): Estos puntos se compran con dinero real, son la moneda de cambio con la que compraremos el resto de extras por los que deseemos pagar.
  • Aspectos de los personajes: Solo se pueden comprar con RP
  • Campeones: Pueden comprarse con Puntos de Influencia (obtenidos como recompensa tras cada combate) o con RP. Los RP son en este caso una forma más rápida de tener más cantidad de campeones, aunque tengamos la cantidad que tengamos, solo se puede usar uno por combate.
  • Runas y páginas de Runas: Al igual que los campeones, pueden comprarse tanto con RP como con PI. Con RP simplemente se obtendrán antes pero a la larga, será lo mismo que para aquellos que no han pagado.
  • Aspectos de los guardianes y avatares: solo con RP, sirven para tener más variedad de avatares para personalizarnos a nosotros mismos como invocadores, o para cambiar el aspecto de los Wards.
  • Paquetes de voz: eso aquí no existe.

-Smite:
  • Gemas: el equivalente a los Riot Points en el Smite.
  • Aspectos de los dioses: los aspectos especiales solo se pueden comprar con Gemas, pero la mayoría se pueden comprar también con Favor (el equivalente a los Puntos de Influencia)
  • Dioses: igual que en el Lol, tanto con gemas como con favor.
  • Runas y páginas de Runas: aquí no hay de eso.
  • Aspectos de los Guardianes y Avatares: con Gemas.
  • Paquetes de voz: solo con Gemas, son nuevas voces, y sirven para que los comandos de voz durante el combate se escuchen con la voz de tu personaje y no con la voz estándar.
Por ahora ambos están empatados en que ciertas cosas cuestan dinero, ciertas otras no, está claro que el dinero sirve para acelerar la velocidad a la que obtenemos los extras y personajes pero no influye en las batallas.

GRÁFICOS

-LOL: El League Of Legends tiene un aspecto gráfico que recuerda poderosamente al visto en los Warcraft, aunque más colorido. Tiene una perspectiva aérea de la partida, de forma que podemos ver en todo momento lo que rodea a nuestro personaje, incluso aunque nos ataquen por la espalda o nos flanqueen. Los héroes y minions se ven de un tamaño pequeño en la pantalla si jugamos con la cámara alejada del todo. Los arbustos son una ayuda estratégica en los combates ya que si nos metemos en uno, quedaremos ocultos de la vista de los enemigos hasta que alguno se meta en el mismo arbusto que nosotros, o salgamos del mismo. Si nos acercamos la cámara veremos que los aspectos cada vez son más depurados, ya que los campeones están recibiendo mejoras gráficas constantes. La interfaz es agradable, intuitiva, y han mejorado mucho el sistema de compra de objetos en los combates, de forma que es más sencillo encontrar con rapidez el objeto que necesitemos.


-Smite: En este juego, tendremos unos gráficos muy mejorados, en los que veremos a los campeones desde una vista en tercera persona, bastante detallados, con unas animaciones fluidas. El problema de esto, al contrario que en el LOL, es que no vemos lo que tenemos detrás, lo cual añade una dificultad añadida a la jugabilidad, algo que le da encanto porque dentro de lo que cabe, es más realista. No existen los arbustos con la utilidad que tienen en el Lol (sería absurdo ver desaparecer en la nada a un enorme gigante cuando pisa un arbusto que apenas le llega a la rodilla) pero en cambio las paredes y muros nos darán un buen componente en el sigilo a la hora de movernos por el mapa. La interfaz, aunque bien adaptada a la temática, quizá no sea del todo tan intuitiva, pero los personajes y escenarios son mucho más impactantes que los del LOL, así como el punto de vista, que hacen que el concepto de juego en sí sea totalmente diferente. 



Además, si me quedo con algo del smite, es con el aspecto de los Nexos, que lejos de ser una simple fuente como en el Lol son o dos ángeles gemelas, o un titán de fuego, y que por supuesto se defienden a hostias de los enemigos, y con la pantalla de carga de personaje, sublime. Creo que en este aspecto, el Smite gana claramente al Lol.


venga, pégale al nexo, con dos cojones: 

JUGABILIDAD

Ambos juegos plantean formas de jugar bien distintas a pesar de que se tratan de dos moba, con el mismo objetivo: un mapa, varias calles, torretas y nexos aliados y enemigos, defender lo propio, destruir lo enemigo.

Comencemos con el LoL. En este juego existen dos modos de juego, Dominion y Conquista. En el Dominion, el modo minoritario, debemos 'controlar' unas torres, permaneciendo unos segundos junto a ellas para hacerlas de nuestro bando sin que los enemigos nos las roben. Con estas torres iremos robando energía poco a poco, lo cual hará a los enemigos perder puntos. Es una pantalla de cinco contra cinco.

En el Modo Conquista, el que la mayoría de la gente juega, existen tres pantallas diferentes: la de 5v5, la de 3v3 y la de ARAM (All Random, All Mid). En las tres, el objetivo será destruir las torres y el nexo de los enemigos, cada una tiene un mapa distinto, con una cantidad diferente de calles (3 en la de 5v5, dos en la de 3v3 y una sola calle en Aram). 



Los autoataques, o ataques automáticos, no se pueden fallar en circunstancias normales, es decir, cuando clicamos sobre un objetivo, nuestro campeón se acercará, lo perseguirá y le golpeará. Las habilidades se lanzan usando las teclas QWER (para las skills de cada campeón) y DF para las skills de invocador, así como los botones del 1 al 7 para los objetos en caso de que tengamos objetos equipados con habilidades activas, o consumibles. La forma de movernos, al igual que la de atacar, será clicando en el mapa.

Pulsando alt+clic mantenido, podremos avisar a los aliados con una de las cuatro órdenes que aparecerán (peligro, defiende/ayuda, voy para allá, enemigo desaparecido).

En resumen es un juego muy sencillo de jugar, pero complicado de perfeccionar donde solo los mejores sobresalen. Nos hará pasar buenos ratos porque no hace falta ser una máquina de habilidad y precisión para poder echar buenas partidas.



Ahora, hablemos del Smite. En este, existen varios modos de juego. Tenemos, igual que en el LoL, el Aram (aqui llamado Asalto), el 3v3 y el 5v5, aunque los mapas son algo diferentes a los de League of Legends. También existe una novedad: la Arena, es una pantalla de 5v5 en una especie de coliseo, sin jungla pero con tres bufos a cada lado, donde el objetivo no es destruir el nexo, sino hacer que lleguen todos los minions aliados posibles a la base del enemigo, evitando que los minios enemigos lleguen a la nuestra. Veremos también Máquinas de asedio en esta pantalla, más complicadas de destruir, aunque si lo que queremos es ver máquinas de asedio mostrando todo su poder, porbad la pantalla de Asedio, que estuvo en beta hasta hace poco. También tiene algo muy interesante, respecto a los modos de juego: existen pantallas especiales que van cambiando cada día, viendo modos de juego como poco curiosos, como la Batalla del Trueno (donde, en la pantalla de Arena, podremos escoger a uno de los tres dioses del rayo y la tormenta -Thor, Ao Kuang y Zeus- para un combate 5v5), la Ruleta Egipcia (una nueva pantalla de 5v5 para enfrentarnos, dominando torres, usando solo a dioses egipcios), El más fuerte (todos son Hércules), etc.



En los mapas normales, hay más cantidad de enemigos neutrales en las junglas, y distintos bufos, aunque de estos solo podremos tener uno activo cada vez. Además, todo hay que apuntarlo, incluso los autoataques, de forma que podremos fallar (y lo haremos continuamente) si no tenemos cuidado o estamos algo más lejos de lo adecuado respecto a los enemigos. Hay que tener especialmente cuidado con los junglers, ya que aquí no vemos lo que tenemos a la espalda, así que hay emboscadas muy peligrosas, lo que nos obliga a estar mucho más alerta aún, si cabe, que en el LoL.

La forma de escoger pantalla es mucho más intuitiva y rápida que en el LoL pero la forma de comprar campeones no lo es tanto. Sin embargo incluye una novedad grandiosa, y son los avisos de voz. En lugar de escribir con el chat lo que deseemos decir, existe una lista de comandos de voz que podemos usar para comunicar acciones a los aliados. Así, si queremos avisarlos de una emboscada, en lugar de intro, cuidado, intro, es más sencillo pulsar la tecla V para activar los comandos de voz y pulsar a continuación el comando correspondiente:  [VCC] (cuidado!), [VCJ] (cuidado en jungla), [VRR] (retirada!), etc, incluso podemos indicar dónde ha de hacerse la acción (J = jungla, 1 = linea izda, 2 = mid, 3 = linea dcha, etc). Eso, sumado a la gran cantidad de acciones posibles y a las combinaciones entre ellas hace que, en cuanto nos aprendamos los comandos, no nos haga falta usar el chat prácticamente para nada.




General
 Ambos son grandes juegos. Es cierto que el LoL tiene más años y más cantidad de seguidores, pero el Smite ha sido capaz de innovar en un género que ya parecía lo suficientemente explotado, y nos ha enseñado que basta con un cambio en el punto de vista para obtener algo totalmente nuevo. Nos ofrecen distintos modos de juego, y distintos personajes. Es cierto que el Smite tiene mejores gráficos, pero quizá el LoL sea más sencillo y accesible por tanto en general.

Son dos juegos muy diferentes aunque con el mismo alma, con la misma esencia, nos ofrecen experiencias distintas.

Con cuál me quedaría? pues aunque la comunidad del Lol sea mucho más flamer que la del Smite, aunque este último sea más nuevo y aún tenga mucho que aprender de sus hermanos mayores, no podría escoger a uno. Para mí, el Smite se ha convertido en una forma de complementar al Lol, y viceversa. Que me canso de Smite? Pues me echo un Lol. Que se cae otra vez el EUW server? Pues vamos a echar una Arena. Si me aburro de los modos de juego de uno me voy al otro, y en general, ambos son geniales.

Os recomiendo probarlos para que podáis juzgar vosotros mismos, espero, como siempre, vuestras opiniones y comentarios.

Sin más, un saludo a todos!



Confirmado: es Link.

Saludos a todos!

Recordáis el vídeo que os mostré en el artículo del E3, el último de todos? ese que mostraba el tráiler de 40 seg del nuevo Zelda, en el que aparecía un personaje parecido a Link pero que tenía grandes diferencias respecto al protagonista de la saga?

Los rumores saltaron cuando Eiji Aonuma, ante las preguntas que surgieron sobre el aspecto de Link, respondió: 'yo no he dicho en ningún momento que ese sea Link'.

Sin embargo, hoy ha confirmado que solo bromeaba, que no negó que se tratase de Link sino que en ningún momento lo había confirmado, pero que obviamente, no se puede hacer un tráiler de presentación de un Zelda sin mostrar a Link.

De esta forma quedan descartados todos los rumores de un protagonista femenino o de un nuevo personaje. Una pena, hubiera sido interesante.

Sin más, un saludo!


Lo más inesperado del E3

Buenas a todos y todas. He seguido de cerca las conferencias del E3, y de todos los títulos, esperados o no, hay uno que me ha sorprendido sobremanera.

Me podía esperar nuevas entregas de sagas conocidas, como Zelda o Metal Gear. Podía esperarme los inmortales Super Mario o un nuevo Uncharted, pero hay algo que no había visto venir, y que me ha pillado completamente por sorpresa, por supuesto, muy grata, porque creo que puede ser un buen título: Final Fantasy VII G Bike, un juego de carreras de motos basado en el FF VII.

Más de una vez me he quejado de cómo a veces se exprime todo el jugo de un juego de tanto éxito como el FFVII mientras se descuidan los juegos modernos, como esa caquita llamada FF XIII - 2 y 3, pero la verdad es que los de SQEX no tienen ni un pelo de tontos. Podremos disfrutar de los espectaculares gráficos HD en los personajes de FF VII como ya vimos en la película de FF VII Advent Children pero en un juego de carreras, algo inusual en los ff, que solo había visto antes en el Chocobo Racing.

Aquí os dejo el vídeo para que disfrutéis de las imágenes tanto como yo:


Noticias calentitas de Nintendo en el E3

Saludos a todos y todas, hoy vengo con las noticias más recientes, de esta misma noche, del E3. Por fin, la conferencia de Nintendo, ha desvelado los ases en la manga. Algo me dice que la venta de Wii U va a aumentar considerablemente tras estas conferencias, en las que han vuelto a hacer algo que a los fans nos tienen ya acostumbrados: sorprendernos gratamente con lo que queremos.

Por ello, voy a dejar aquí un listado con un resumen y los vídeos que han salido hasta la fecha de los videojuegos más interesantes que encontraremos próximamente en las consolas de la Gran N, y os dejo que juzguéis vosotros mismos.

En primer lugar, ya hablé en mi artículo anterior del esperadísimo Xenoblade Chronicles X. Como comenté, el Xenoblade es uno de los mejores RPG de la historia de los videojuegos, y con permiso de otras grandes sagas, podría decirse que el mejor de su generación con diferencia. Aunque no poseyera gráficos increíbles, debido a las limitaciones de la Wii, podíamos notar una mejoría si lo jugábamos en HD usando los emuladores del pc. A pesar de ello, el juego exprimía el máximo potencial de la consola, con su banda sonora de Oscar que nos enamora desde el primer instante, su historia absorbente con un ritmo perfecto que nos da libertad de escoger cuánto y cuándo queremos avanzar, y su duración de 90 horas como mínimo, si no nos paramos a hacer las más de 300 misiones secundarias que contiene. Por ello, esta segunda parte nos promete igualar, y ojalá superar a su precuela. Sin duda, Xenoblade me convenció desde el primer instante y merece toda mi confianza en esta nueva entrega. Os dejo un gameplay diferente al que os puse en el que se puede observar la jugabilidad en combate:



En segundo lugar, hablaré de un videojuego que fue conocido en otra consola, pero cuyo proyecto fue abandonado a pesar de la enorme calidad del título y del éxito que este tuvo, y que gracias a Nintendo, tendrá una segunda parte. Este juego es el Bayonetta. Nintendo compró los derechos de esta heroína, una versión femenina, en lo que a personalidad y tipo de juego respecta, de Dante de DMC. Bayonetta es una mujer extremadamente sexy y letal, toda una femme fatale que se encargará de acabar con toda clase de criaturas infernales en su camino. Para todos aquellos que Nintendo decía que solo tiene super marios, aquí tenéis esto. Y lo que es mejor, Nintendo ha desvelado que junto a la segunda parte se incluirá el juego original, para que podamos disfrutar de ambos, y que encima, para confirmar hasta qué punto la saga pertenece ahora a Nintendo, tendremos trajes personalizables de Link y de Samus (y veremos a ver si meten más) para Bayonetta. Gracias, Nintendo. Sois la caña. Os dejo el vídeo del tráiler de Bayonetta 2:



Sencillamente espectacular, eh?

Bueno, si esto no os ha bastado para convenceros, aparte de significar que no tenéis corazón, tranquilos, que todavía no he sacado la artillería pesada. Bueno, que volviendo a ver el vídeo del Xenoblade X.... *ejem* *carraspeo* continuemos con esto.

Vale, no podía haber conferencia de Nintendo sin hablar de Super Mario, pero es que esta vez, han hecho realidad el sueño de cualquier fan de Super Nintendo, y teniendo en cuenta los añitos de la saga, somos unos cuantos. Este sueño se llama Mario Maker, y nos ofrece la posibilidad de crear nuestras propias pantallas del Super Mario usando el pad de Wii U. Otra maravilla en la que emplearemos horas y horas, y que dará lugar, como suele pasar con estos juegos, a increíbles muestras de imaginación y creatividad por parte de los aficionados. Este es el vídeo demostrativo:


Bien, nostálgicos, podéis secaros la lagrimita, porque vienen más. Tomad un vasito de agua para rehidrataros y preparáos.

Hagamos una pequeña prueba de memoria. Recordáis las grandes sagas clásicas de Nintendo, cierto? muchas de ellas, como los Zelda, o los Metroid, han tenido su época dorada en Game Cube, y su reinado se ha consolidado aún más o bien en Wii, o bien en la 3DS, o en ambas. Sin embargo, hay algunas sagas que han quedado olvidadas, y que los fans veníamos reclamando desde hace unos añitos. Por fin, Nintendo nos ha escuchado y ha preparado un nuevo lanzamiento de una de sus sagas más míticas, que verá la luz ahora en Wii U: Starfox. Sí, seguro que ya os estáis imaginando las increíbles posibilidades que supondrá manejarlo con el pad. Esta revisión va a sentar estupendamente a nuestro viejo zorro, que va a regresar por la puerta grande. Bienvenido de nuevo, Fox.

El único vídeo que hay por ahora es el de Miyamoto hablándonos de lo que vendrá, a las 12 pm editaré para colgar el vídeo que emitirán.

Por último, y para terminar de poner los dientes largos, han anunciado no uno, sino dos nuevos títulos de la saga Legend of Zelda.

El primero, Hyrule Warriors, será un nuevo concepto de juego nunca antes explotado en esta saga, en la que manejarems a un héroe, en un amplio mundo, derrotando a hordas y hordas de incontables enemigos, convirtiéndose en un juego de acción pura y dura, aunque sin perder los elementos clásicos de la saga. Aparte de a Link, podremos manejar a otros héroes, como a Midna o a la propia princesa Zelda, para enfrentarnos a la nueva amenaza del mundo. El juego promete acción a raudales y es una forma de acercar la saga a aquellos a los que prefieren otros géneros antes que el rpg.

Una muestra de este juego:


Por si esto fuera poco, como dije, tendremos un segundo juego de la saga, este sí, en la línea clásica, pero tal como suele ocurrir, con una increíble evolución.

Permitid que me explaye en la gran saga que ha guiado mi vida de videoconsolera, si no es mucha molestia, queridos lectores.

Hace años, me enamoré de la saga Zelda, y por ende de Nintendo, cuando en la época en la que yo apenas había jugado a poco más que los supermario y los pokémon, encontré un vídeo en que mostraban el primer juego en 3D que yo veía, el primer zelda que yo contemplaba, el Majora's Mask. Eso me llevó a descubrir la saga, a jugar, a disfrutar cada título. Curiosamente, el Majora's Mask se salía del estándar típico de la saga, de rescatar a una princesa recorriendo 8 mazmorras a lo largo del juego. Entonces, si siempre suele ser lo mismo, cómo puede ser una gran saga con tantísimos seguidores? Pues precisamente, porque Nintendo es capaz de hacer de cada Zelda una increíble obra maestra, y lo que es más, sorprender a los fans más veteranos, por imposible que esto parezca.

Son capaces de, título a título, dar una vuelta de tuerca más, y ofrecernos novedades, bien gráficas, bien jugables, que convierten a cada juego en algo único, en una emocionante experiencia y en horas de diversión, con momentos capaces de dejarnos sin aliento y de emocionarnos.

Como suele ocurrir, este nuevo juego, no iba a ser una excepción.

En primer lugar, ahora Hyrule es un gigantesco mundo abierto, podremos avanzar hasta donde nuestra vista alcance, e investigar las localizaciones prácticamente en el orden que nos plazca. La estética es cell shading, recuerda al estilo manga que ya vimos en Skyward Sword pero quizá con un aspecto más cuidado y colorido, si cabe, con una fluidez de movimientos que me han sorprendido. Además, en el vídeo se contemplan dos detalles curiosos. El primero es una nueva versión, bastante futurista, del arco. La segunda es... quién es ese que se parece a Link que aparece en el vídeo? es chico (o chica muy andrógina, quién sabe) de pelo rubio con una pequeña coleta, pero no lleva ni los ropajes verdes ni el característico gorro de link... es una atrevida revisión del personaje, o se trata de un nuevo protagonista misterioso? Dejo que ustedes lo vean y opinen al respecto.

Este es el vídeo podréis ver todo esto de lo que os hablo, y que a mí personalmente, me ha dejado boquiabierta.

 

Como siempre, espero vuestros comentarios y opiniones. Sin más, un saludo!!


Confirmado: Xenoblade Chronicles X

Chicos, os saludo a todos para daros la gran noticia que llevo esperando desde que por mis manos pasó el increíble Xenoblade Chronicles, uno de los mejores RPG de todos los tiempos: han confirmado, al fin, la secuela.

Nintendo nos tuvo en vilo desde que presentó el misterioso X de Monolith, un juego que, o bien podía tener algo que ver con Xenoblade, o bien podía simplemente pertenecer a la Xenosaga sin tener nada que ver con el mencionado juego. Esto es debido a que, como quizá algunos no sepan, el nombre original del juego NO era Xenoblade, sino Monado: beggining of the world. Le cambiaron el nombre como tributo a uno de los creadores del juego, que fue el padre de la famosa Xenosaga, y por ello, el nombre de X realmente no aportaba del todo el dato que queríamos saber.

Sin embargo, los tráileres anteriores mostraban un mundo que recordaba tremendamente a los mapeados del Xenoblade, con enemigos similares al menos en cuanto a tamaño, los mechas como versión más evolucionada de los mekon, y lo más significativo, aparecía al final de dichos vídeos un rostro extremadamente similar al de Shulk, el protagonista del Xenoblade. A pesar de ello, podría tratarse de un parecido intencionado para confundirnos, quién sabe. A continuación os dejo un vídeo en el que podréis observar los escenarios, que recuerdan a la pierna de Bionis y la llanura de Gaur, y donde se deja ver el rostro de Shulk al final del todo.

 

Por suerte, todas las sospechas se han confirmado hoy, en el E3, y se ha desvelado que X de Monolith no es ni más ni menos que Xenoblade Chronicles X, la secuela.

Para mí, es razón más que suficiente para comprarme la Wii U, de hecho, era la razón que necesitaba, ni un Zelda hubiera logrado convencerme con tanta contundencia como lo ha hecho esta noticia. Ahora, solo me queda contar los días que faltan hasta que X caiga en mis manos.

Os dejo el tráiler actual del E3. Sin más, un saludo, espero vuestras opiniones y comentarios!




Hype en el E3

Hola a todos! Por fin ha llegado el evento e3 de este año, para aquellos que no lo conozcáis, se trata el mayor evento mundial de videojuegos del mundo, donde las grandes compañías desvelan sus nuevos proyectos de videoconsolas, periféricos y juegos.





Este año se presenta muy interesante, debido al cada vez más explorado mundo de la realidad virtual, donde todo el mundo habla continuamente del futuro de los videojuegos en este tipo de visualización. El Oculus Rift ya nos puso los dientes largos aunque a la comunidad de jugones no les hizo demasiada gracia que Facebook lo comprara, pero es sin duda una muestra de que estamos a un paso de la realidad virtual, y las empresas de videojuegos están sin duda apostando fuerte por ello.

Por ahora, tenemos la conferencia de Sony, en la que ha mostrado Uncharted 4 y Little Big Planet 3.

Sé que peco de nintendera, pero hasta ahora, los seguidores de sony siempre han acusado a la gran N de repetirse demasiado con las sagas. Yo siempre opino que Nintendo recicla sagas e innova sistemas de juego, y Sony recicla sistemas de juego e innova en sagas, y por eso quizá me haya sorprendido ver que están apostando fuerte por nuevas entregas de sagas que ya les han dado éxito. Sin embargo, reconozco que Sony siempre termina sorprendiéndonos con algún nuevo juego espectacular, a pesar de que hasta ahora solo haya escuchado continuaciones de sagas.


 Sin duda alguna, la conferencia que más espero es la de Nintendo, pero ya no solo porque me guste la compañía, sino porque seguro confirmarán el título y la temática del misterioso X, de Monolith, compañía que nos sorprendió hace unos años con Xenoblade Chronicles, a mi gusto, uno de los mejores RPG de la historia.

Sin más, espero vuestras impresiones sobre el E3 mientas seguimos a la espera de nueva información. Un saludo, y hasta la próxima!

Foto de la gran familia - El Reinado del Balrog

Hace tiempo, comencé una partida de rol con mis amigos. Sin embargo, de entre todas las que he narrado en mi vida, que no son pocas, esta no es una partida cualquiera, pues fue la primera historia para el rol que creé en mi vida, con la ayuda de mi estimado amigo y maestro en el arte de la narración Ignacio Mínguez.

Tras cerca de tres años de crónica, esta dio a su fin, dejándonos infinidad de recuerdos, sonrisas, lágrimas y anécdotas. Para conmemorar esa maravillosa partida, ese mundo, esos personajes a los que les hemos cogido tanto cariño como si los conociésemos en persona, hice este dibujo para cada uno de mis jugadores. Muchas gracias por tantos buenos momentos.

(clica la imagen para ver ampliada)


Acabo de ver... X-Men Días del futuro pasado

Buenas, queridos amig@s. Hoy vengo a hablaros de la peli que vi ayer por la noche, de la forma más imprevista y más esperada posible: X-Men Días del Futuro Pasado.


Como soy una grandísima fan de los Xmen desde que tengo uso de la razón, un estreno de la saga es motivo de todo mi hype, así que en cuanto vi que estaban a la venta las entradas anticipadas para el estreno de este viernes, fui a por ellas con unos amigos. Sin embargo, me informaron en la taquilla que hasta el día siguiente no las ponían a la venta, las únicas que podía pillar eran la del preestreno del jueves, día en que mis amigos no podían. Vaya chasco, no? PUES NO!!

Cuando nos marchábamos cabizbajos y alicaídos, nos paró una señora, preguntándonos si íbamos al cine, y le explicamos lo que nos acababa de pasar. 'Tomad esto entonces, me sobran tres'. Cogí lo que la señora me ofrecía, imagináos mi sorpresa: tres invitaciones gratuitas para ver el preestreno ese mismo día, ayer, martes día 3 a las 20:00, es decir, en diez minutos.

Por supuesto, entré a verla, y aquí os dejo mis impresiones. Tranquilos, no os daré el placer de haceros spoilers.

La sinopsis, como habréis visto en los tráilers, es que en el futuro, el mundo está devastado, y envían a Lobezno al pasado para solucionar los problemas que lo causaron antes de que tengan lugar.

Yo, personalmente, el único dato de la peli que conocía es que serviría para unir la saga antigua de X-men (las tres primeras películas) con X-men First Class (primera generación), aunque me extrañaba y tenía curiosidad por saber cómo lo hacían.

Gráficamente, la película nos da lo que esperamos: unos efectos especiales impresionantes, que hacen que nos sumerjamos desde el primer instante en la película. El sonido hará a más de un nostálgico soltar la lagrimita, porque logra hacer que cada instante de la película esté perfectamente ambientado. Y qué opino de la película en términos generales?

Una genialidad. Efectivamente une ambas sagas (considerando las pelis de Lobezno como aparte de la saga de Xmen, estas no cuentan), y aunque a mitad de película el desarrollo puede resultar quizá algo lento y lleno de momentos trascendentales, el final es trepidante, emocionante, inesperado, y lo más importante, ata la mayoría de los cabos de ambas sagas entre sí. Digo la mayoría porque hay algunos asuntillos temporales que quizá no coincidan, pero bueno, siendo películas hechas en distinta época por distinta empresa, tampoco podemos ponernos más tiquismiquis. Me ha gustado mucho más que las de Lobezno, e incluso que la de Xmen 3 o First Class, y lo que es mejor.... si os esperáis a ver la ESCENA QUE HAY AL FINAL DE LOS CRÉDITOS, veréis que el universo X-Men se abre a una nueva saga....

Dejo ya de hablar que al final se me escapa. Fans de la marvel, no os la perdáis, y todos aquellos que hayáis visto las de xmen, menos aún. Mis recomendaciones para esta peli, que me ha dejado con ganas de mucho más, y que por supuesto, pienso volver a ver.

PD: si, el culo de hugh jackman no tiene precio.

:D hasta la vista!!

I'M BACK!!!

Tras una extremadamente larga ausencia, he decidido volver. Cierto es que este blog lo creé porque algunas personas me lo habían sugerido, y no porque yo tuviese ganas de llevar un blog, pero a decir verdad, ya lo echaba de menos.

No solo publicaré ya mis dibujos, que también, sino que intentaré tener un seguimiento más activo, informaros de noticias y eventos y en general, darle algo de vidilla.

Como siempre, acepto sugerencias, agradezco comentarios y escucho opiniones.

Sin más, un saludo a todos!!

La serie de Como entrenar a tu dragón



Buenas a todos. Hoy vengo a hablaros de algo que quizá os interese. Recordáis la película de Cómo Entrenar a tu Dragón, de la cual saldrá una segunda parte dentro de poco? Si? genial, seguro que os gustó. No? Y qué hacéis que no la habéis visto aún? es una de las mejores películas de animación de los últimos tiempos.

Pues bien, aparte de los dos cortometrajes de la película (La leyenda del robahuesos y El regalo del furia nocturna) han sacado una serie de Cómo entrenar a tu Dragón.






El nombre de la serie es Dragons: Riders of Berk, o en español, Dragones: jinetes de Mema, aunque es más difícil encontrarla por el nombre en inglés.

La serie, que sigue siendo de animación 3D, tiene la misma calidad gráfica que la película aunque por desgracia han cambiado a algunos de los dobladores (por supuesto, está en español). Bocón ya no tiene el acento gallego de la peli y los cortos, pero bueno, no se nota demasiado.

Espero que la serie os agrade y os entretenga hasta que salga la esperadísima segunda parte.

Sin más, un saludo, espero vuestras opiniones y comentarios!

Juego rpg para móviles

Hola de nuevo, chicos. Hoy vengo a proponeros otro nuevo juego interesante para móviles, tras mi top 3.

En este caso, el Tiny Dice Dungeon.






Este juego, con el clásico aspecto pixelado de nuestros años mozos, es un rpg clásico que destaca, a pesar de su sencillez, por su sistema de batalla. Como su propio nombre indica, la forma de luchar contra los enemigos es a través de dados. Me explico: Los combates transcurrirán por turnos, como en los juegos más clásicos, pero a la hora de combatir, cada personaje tendrá una serie de dados (máximo de 4) de seis caras. Podemos escoger lanzar tantos como deseemos, y la puntuación que saquemos será el daño de nuestro golpe, pero si obtenemos un 1, fallamos el ataque y perdemos el turno.






Este planteamiento es agradable, y aunque nuestro éxito depende del azar, nosotros podremos escoger entre arriesgarnos o no hacerlo, y conforme logremos nuevos tipos de dado, podremos personalizar los ataques de cada personaje usando, por ejemplo, dados multiplicadores, dados de veneno o dados curativos.

Ah, y no se nos olvide el componente pokémon, ya que podemos capturar a los monstruos con los que nos enfrentemos. La forma de hacerlo es derrotar a los monstruos del grupo enemigo a excepción de aquel al que queramos intentar capturar, y obtener en una o varias tiradas su cantidad exacta de tirada sin sobrepasarla (de hacerlo, perdemos la oportunidad de capturar a ese enemigo).



Por ello, aunque la forma de avanzar sea completar mazmorras matando enemigos, es un juego completo, divertido, en el que cada vez hay más quests y que os recomiendo. Ya me contaréis vuestra experiencia cuando lo probéis.

Sin más, espero vuestras opiniones, un saludo!!