Código Konami (konami code)

Puede que a muchos les suene este término, utilizado en el mundo de los videojuegos. Hoy, voy a explicaros qué significa.
Un código para testearlos a todos
En 1986, el desarrollo de un videojuego llamado Gradius, para la NES, avanzaba a buen ritmo, pero los testeadores lo consideraban demasiado complicado. Kazuhisa Hashimoto creó este código para que los desarrolladores pudieran obtener todas las mejoras del juego, o saltar a cualquier nivel, y así facilitar su trabajo.Sin embargo, cuando terminó el juego, no eliminó el código de la programación, permitiendo que cualquier jugador que introdujera esa secuencia, obtuviera diversos beneficios. Continuó haciéndose esto en las secuelas de la saga.
Sin embargo, la versión más conocida de este código fue el utilizado en el juego Contra, en 1988. Debido a la gran dificultad de este juego, muchos jugadores dependían del código para poder terminar el título. Muchos lo llamaban "Código Contra" debido a esto.
Gracias a esto, el código se hizo extremadamente famoso, y llegó a incluirse en otros juegos, incluso fuera de la compañía Konami, así como en diversas páginas webs. ¿Cuáles nos llegará a deparar alguna sorpresa si probamos a introducir el código?
También lo hemos visto como referencia en multitud de películas, como Rompe Ralph. El código ya forma parte de la cultura popular del mundo de internet y los videojuegos.

Para los curiosos, podéis acceder a la web oficial del código, en el que hay enlaces a algunas páginas en las que se ha descubierto que el código funciona; aunque no puedo asegurar que funcione en todas las páginas:
www.konamicodesites.com
Ah, y por supuesto, para acceder a esta página tendréis que introducir el famoso código en vuestro teclado. Sin más, ¡hasta la próxima, y un saludo!
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