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Mi último trabajo en textil, la Máscara de Majora (del videojuego Zelda Majora's Mask), en una camiseta.

Ropa pintada a mano

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Buenas a todos! Os dejo aquí estas fotos de tres camisetas que pinté este fin de semana para unos amigos. Utilicé para ello rotulador para textil, que no se borra al ser lavado, y que como veis, tiene resultados interesantes. Si queréis pedirme una camiseta personalizada. Podéis contactar conmigo usando mi email: karmatrix.sephiroth@gmail.com   poniendo en el asunto 'Encargo Diseño ' . Podéis enviarme un diseño que os guste (teniendo en cuenta las limitaciones del material que uso) o bien hacerme una petición en concreto. Es preferible usar una camiseta de color claro, o bien, si el diseño que buscáis tiene un color mayoritario, una camiseta de ese color podría quedar bien. El precio dependerá del tamaño, la cantidad de colores y complejidad del diseño, a partir de 20 € También puedo hacer estos diseños en cualquier material textil, como zapatillas o ropa en general. Espero que os gusten:    

Opinión: Smite vs LOL - ¿Cuál es el mejor?

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¡Saludos! Hoy voy a plantearos el debate de los últimos meses. Antaño, la guerra de los MOBA transcurría entre DOTA y League Of Legends (LOL), el primero sacado de los moba que surgieron en el warcraft 3, y el segundo, 'copiado' del primero. Los dos juegos tuvieron un éxito sin precedentes, siendo el LOL quizá superior en volumen de jugadores al Dota, porque se trataba de juegos online gratuitos, en los que cualquiera podía jugar, y en los que tu éxito o fracaso en combate dependía a partes de iguales de tu habilidad como jugador y de la compenetración con el resto de compañeros del equipo. En estos juegos se pueden realizar micropagos para comprar mejoras visuales (como aspectos, o skins) para los personajes, pero dichos aspectos no interfieren realmente en la jugabilidad, solo en la apariencia que tendrá tu personaje. Los micropagos también sirven por ejemplo para poder comprar antes nuevos campeones, pero dado que en los combates solo podrás manejar a un héroe, ...

Lo más inesperado del E3

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Buenas a todos y todas. He seguido de cerca las conferencias del E3, y de todos los títulos, esperados o no, hay uno que me ha sorprendido sobremanera. Me podía esperar nuevas entregas de sagas conocidas, como Zelda o Metal Gear. Podía esperarme los inmortales Super Mario o un nuevo Uncharted, pero hay algo que no había visto venir, y que me ha pillado completamente por sorpresa, por supuesto, muy grata, porque creo que puede ser un buen título: Final Fantasy VII G Bike , un juego de carreras de motos basado en el FF VII. Más de una vez me he quejado de cómo a veces se exprime todo el jugo de un juego de tanto éxito como el FFVII mientras se descuidan los juegos modernos, como esa caquita llamada FF XIII - 2 y 3, pero la verdad es que los de SQEX no tienen ni un pelo de tontos. Podremos disfrutar de los espectaculares gráficos HD en los personajes de FF VII como ya vimos en la película de FF VII Advent Children pero en un juego de carreras, algo inusual en los ff, que solo había v...

Noticias calentitas de Nintendo en el E3

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Saludos a todos y todas, hoy vengo con las noticias más recientes, de esta misma noche, del E3. Por fin, la conferencia de Nintendo, ha desvelado los ases en la manga. Algo me dice que la venta de Wii U va a aumentar considerablemente tras estas conferencias, en las que han vuelto a hacer algo que a los fans nos tienen ya acostumbrados: sorprendernos gratamente con lo que queremos. Por ello, voy a dejar aquí un listado con un resumen y los vídeos que han salido hasta la fecha de los videojuegos más interesantes que encontraremos próximamente en las consolas de la Gran N, y os dejo que juzguéis vosotros mismos. En primer lugar, ya hablé en mi artículo anterior del esperadísimo Xenoblade Chronicles X . Como comenté, el Xenoblade es uno de los mejores RPG de la historia de los videojuegos, y con permiso de otras grandes sagas, podría decirse que el mejor de su generación con diferencia. Aunque no poseyera gráficos increíbles, debido a las limitaciones de la Wii, podíamos notar una me...

Confirmado: Xenoblade Chronicles X

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Chicos, os saludo a todos para daros la gran noticia que llevo esperando desde que por mis manos pasó el increíble Xenoblade Chronicles, uno de los mejores RPG de todos los tiempos: han confirmado, al fin, la secuela. Nintendo nos tuvo en vilo desde que presentó el misterioso X de Monolith, un juego que, o bien podía tener algo que ver con Xenoblade , o bien podía simplemente pertenecer a la Xenosaga sin tener nada que ver con el mencionado juego. Esto es debido a que, como quizá algunos no sepan, el nombre original del juego NO era Xenoblade , sino Monado: beggining of the world . Le cambiaron el nombre como tributo a uno de los creadores del juego, que fue el padre de la famosa Xenosaga, y por ello, el nombre de X realmente no aportaba del todo el dato que queríamos saber. Sin embargo, los tráileres anteriores mostraban un mundo que recordaba tremendamente a los mapeados del Xenoblade, con enemigos similares al menos en cuanto a tamaño, los mechas como versión más evolucionada d...

Hype en el E3

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Hola a todos! Por fin ha llegado el evento e3 de este año, para aquellos que no lo conozcáis, se trata el mayor evento mundial de videojuegos del mundo, donde las grandes compañías desvelan sus nuevos proyectos de videoconsolas, periféricos y juegos. Este año se presenta muy interesante, debido al cada vez más explorado mundo de la realidad virtual, donde todo el mundo habla continuamente del futuro de los videojuegos en este tipo de visualización. El Oculus Rift ya nos puso los dientes largos aunque a la comunidad de jugones no les hizo demasiada gracia que Facebook lo comprara, pero es sin duda una muestra de que estamos a un paso de la realidad virtual, y las empresas de videojuegos están sin duda apostando fuerte por ello. Por ahora, tenemos la conferencia de Sony, en la que ha mostrado Uncharted 4 y Little Big Planet 3. Sé que peco de nintendera, pero hasta ahora, los seguidores de sony siempre han acusado a la gran N de repetirse demasiado con las sagas. Yo siempre opino...

Foto de la gran familia - El Reinado del Balrog

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Hace tiempo, comencé una partida de rol con mis amigos. Sin embargo, de entre todas las que he narrado en mi vida, que no son pocas, esta no es una partida cualquiera, pues fue la primera historia para el rol que creé en mi vida, con la ayuda de mi estimado amigo y maestro en el arte de la narración Ignacio Mínguez. Tras cerca de tres años de crónica, esta dio a su fin, dejándonos infinidad de recuerdos, sonrisas, lágrimas y anécdotas. Para conmemorar esa maravillosa partida, ese mundo, esos personajes a los que les hemos cogido tanto cariño como si los conociésemos en persona, hice este dibujo para cada uno de mis jugadores. Muchas gracias por tantos buenos momentos.

Acabo de ver... X-Men Días del futuro pasado

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Buenas, queridos amig@s. Hoy vengo a hablaros de la peli que vi ayer por la noche, de la forma más imprevista y más esperada posible: X-Men Días del Futuro Pasado. Como soy una grandísima fan de los Xmen desde que tengo uso de la razón, un estreno de la saga es motivo de todo mi hype, así que en cuanto vi que estaban a la venta las entradas anticipadas para el estreno de este viernes, fui a por ellas con unos amigos. Sin embargo, me informaron en la taquilla que hasta el día siguiente no las ponían a la venta, las únicas que podía pillar eran la del preestreno del jueves, día en que mis amigos no podían. Vaya chasco, no? PUES NO!! Cuando nos marchábamos cabizbajos y alicaídos, nos paró una señora, preguntándonos si íbamos al cine, y le explicamos lo que nos acababa de pasar. 'Tomad esto entonces, me sobran tres'. Cogí lo que la señora me ofrecía, imagináos mi sorpresa: tres invitaciones gratuitas para ver el preestreno ese mismo día, ayer, martes día 3 a las 20:00, es de...

I'M BACK!!!

Tras una extremadamente larga ausencia, he decidido volver. Cierto es que este blog lo creé porque algunas personas me lo habían sugerido, y no porque yo tuviese ganas de llevar un blog, pero a decir verdad, ya lo echaba de menos. No solo publicaré ya mis dibujos, que también, sino que intentaré tener un seguimiento más activo, informaros de noticias y eventos y en general, darle algo de vidilla. Como siempre, acepto sugerencias, agradezco comentarios y escucho opiniones. Sin más, un saludo a todos!!

La serie de Como entrenar a tu dragón

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Buenas a todos. Hoy vengo a hablaros de algo que quizá os interese. Recordáis la película de Cómo Entrenar a tu Dragón, de la cual saldrá una segunda parte dentro de poco? Si? genial, seguro que os gustó. No? Y qué hacéis que no la habéis visto aún? es una de las mejores películas de animación de los últimos tiempos. Pues bien, aparte de los dos cortometrajes de la película (La leyenda del Robahuesos y El regalo del furia nocturna) han sacado una serie de Cómo entrenar a tu Dragón . El nombre de la serie es Dragons: Riders of Berk, o en español, Dragones: jinetes de Mema, aunque es más difícil encontrarla por el nombre en inglés. La serie, que sigue siendo de animación 3D, tiene la misma calidad gráfica que la película aunque por desgracia han cambiado a algunos de los dobladores (por supuesto, está en español). Bocón ya no tiene el acento gallego de la peli y los cortos, pero bueno, no se nota demasiado. Espero que la serie os agrade y os entretenga hasta que salga la e...

Juego rpg para móviles

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Hola de nuevo, chicos. Hoy vengo a proponeros otro nuevo juego interesante para móviles, tras mi top 3. En este caso, el Tiny Dice Dungeon. Este juego, con el clásico aspecto pixelado de nuestros años mozos, es un rpg clásico que destaca, a pesar de su sencillez, por su sistema de batalla. Como su propio nombre indica, la forma de luchar contra los enemigos es a través de dados . Me explico: Los combates transcurrirán por turnos, como en los juegos más clásicos, pero a la hora de combatir, cada personaje tendrá una serie de dados (máximo de 4) de seis caras. Podemos escoger lanzar tantos como deseemos, y la puntuación que saquemos será el daño de nuestro golpe, pero si obtenemos un 1, fallamos el ataque y perdemos el turno. Este planteamiento es agradable, y aunque nuestro éxito depende del azar, nosotros podremos escoger entre arriesgarnos o no hacerlo, y conforme logremos nuevos tipos de dado, podremos personalizar los ataques de cada personaje usando, por ejemplo, d...

Nintendo anuncia a la sucesora de la DS: la 3DS

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Nintendo ha anunciado oficialmente la consola Nintendo 3DS , su nueva portátil, que se lanzará en Japón antes de marzo de 2011; sin fecha especificada para mercados occidentales. Esta consola apostará por el uso de imagen tridimensional estereoscópica sin la necesidad de ningún tipo de gafas especiales para su visionado. La compañía sitúa a la consola como la nueva encarnación de la consola Nintendo DS, " será la nueva videoconsola portátil que seguirá a la familia Nintendo DS ", aunque su cambio en el sistema de presentar la imagen para mostrar la sensación de profundidad de la misma implicará juegos exclusivos, aunque quizás sin un salto tecnológico como el que se había llegado a rumorear. Sin embargo, será totalmente retrocompatible con los juegos de Nintendo DS, DSi y DSiWare . Se mostrará oficialmente el 15 de junio en el E3, la feria de los videojuegos de Los Angeles. Entonces, esperamos descubrir si estamos ante una sucesora completa, que aporte más...

Dibujo - La Bestia oscura

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Un día, los personajes de la partida viajaron a un antiguo templo derruido, en busca de una bestia sagrada que supuestamente había sido creada por la alta magia élfica para defenderlos del mal y de Kyuss, un poderoso nigromante con poderes demoníacos. Al entrar en la gruta que les llevaría al templo, hallaron una oscuridad reinante, que cada vez se hacía más y más profunda. Llegó un momento en el que ni los elfos podían ver a más de cinco pasos delante de ellos, parecía que la oscuridad estaba apagando la luz de las antorchas. Les afixiaba, apenas les dejaba avanzar o retroceder. Entonces llegaron al templo. El aire estaba viciado, en el suelo había charcos resbaladizos de algún tipo de sustancia indefinida, posiblemente venenosa, y la estancia solo estaba iluminada por llamas de fuego negro, unas llamas purpúreas que le daba un aspecto aún más tétrico a la estancia. Fueron recibidos por la Bestia, sí, pero no tal y como ellos la esperaban. Fue esto lo que vieron: Tras una cru...

La leyenda de Zelda - fanzine

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Un día de aburrimiento (de esos que ya no tengo) se me ocurrió hacer un fanzine del zelda, es decir, un cómic casero hecho por una fan, para quien desconozca el término. Se trata de la verdad acerca del famoso "The Legend of Zelda: Ocarina of time". Este es el primer capítulo, que consta de cuatro páginas. Espero que os guste. Añado a continuación de cada página la traducción de la misma al ingles. Por cierto, no os dejéis engañas por la calidad del dibujo, si estuviera bien hecho no sería un fanzine, sino un cómic en toda regla xDDDD Un saludo! LINK: Prepare yourself, ganondorf! I have come to rescue the princess zelda! GANON: what? This... Do you forgive a moment? ZELDA: Ganon, dear, can you bring a coke diet? It is that I have to support my figure. To 5 MINUTES... GANON: JAJAJA!! Now you will see, Link. ZELDA: oops, Ganon, has broken a nail, you bring a lime? And of step, you prepare a bath for me of you go out. AN HOUR LATER... GANON: now yes t...

Código Konami (konami code)

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Puede que a muchos les suene este término, utilizado en el mundo de los videojuegos. Hoy, voy a explicaros qué significa. Un código para testearlos a todos En 1986, el desarrollo de un videojuego llamado Gradius , para la NES, avanzaba a buen ritmo, pero los testeadores lo consideraban demasiado complicado.  Kazuhisa Hashimoto  creó este código para que los desarrolladores pudieran obtener todas las mejoras del juego, o saltar a cualquier nivel, y así facilitar su trabajo. Sin embargo, cuando terminó el juego, no eliminó el código de la programación, permitiendo que cualquier jugador que introdujera esa secuencia, obtuviera diversos beneficios. Continuó haciéndose esto en las secuelas de la saga. Sin embargo, la versión más conocida de este código fue el utilizado en el juego Contra , en 1988. Debido a la gran dificultad de este juego, muchos jugadores dependían del código para poder terminar el título. Muchos lo llamaban "Código Contra" debido a esto. Grac...

Dibujo - Escena "estamos contigo"

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Esta escena en la partida de rol (Las Crónicas de Pendragon, 1ª parte) fue tan emotiva que quise dibujarla. Os cuento ese trocito de la historia: Jandall llevaba un tiempo un poco raro, y Jenkins, muy egocéntrico, sólo pensaba en sí mismo, lo cual le impedía ver aquello que tanto entristecía a su pareja. Terminaron discutiendo, hasta el punto de que Jandall les abandonó en la entrada de Picos Rojos. Durante esa interminable jornada, el grupo luchó incansable contra multitud de criaturas a cada cual más terrorífica, desde basiliscos abisales hasta toda suerte de muertos vivientes. Fueron precisamente estos, unos conocidos como Engendros de Kyuss, los que más problemas les dieron, ya que además del miedo que infundían con sus miradas y el frío de la muerte que transmitían con su tacto, estaban infectados de multitud de gusanos, que se alimentaban de su carne en descomposición, y que a acada ataque de los engendros saltaban hacia nuevos cuerpos en busca de carne fresca. El paladín ...

Dibujo - Toga-Sensei y Miwi

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Aquí una escena tipo "crossover" con varios de mis personajes de diversas partidas de rol. El perro del cuerno se llama Miwi, es adorable. El tipo del pelo azul es Togakeroh, un tiflin asesino, pero que por infiltrarse se hizo profesor (de ahí lo de Toga-sensei) y le tomó cariño al oficio. La iguana es Nihil, y el pequeño elemental de fuego fue cariñosamente bautizado como Calcifer ^^

Dibujo - Rey Nexus

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Una amiga de un foro me describió a este personaje, de una partida de rol, y me pidió que lo diseñara. Este es el resultado, espero que os guste ^^ Me gusta el resultado general, aunque tuve el fallo de darle un color rosado a las membranas de las alas, confundí una pequeña parte de la descripción. Nada que no pueda arreglarse con un toque de photoshop XD Me gustó especialmente la expresión del rostro, así como las alas, pero tuve el ligero fallito (casi siempre me pasa) de que estas no aparecen enteras en el dibujo.

Dibujo - Bastión - Diseño de criatura

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Un día me dio por diseñar seres extraños, y me salió este. Le di color con lápiz en cuatro capas: una de color verde lima, otra de color magenta, otra morada y una última con negro para las zonas con más sombra. El problema es que al ser un dibujo escaneado no se aprecia del todo bien. Quizá un dia de estos le haga un "remake"