[OLD] FIFA 19: LA FRUSTRACIÓN DE UN TITULO QUE NO PUEDE DESPEGAR EN SWITCH

FEBRERO 15, 2019 JUAN PABLO VALASTRO

FIFA, UN TÍTULO QUE PARECE TOTALMENTE AJENO A EA
Me hubiese gustado poder escribir este artículo desde otro lugar.

Por desgracia, Fifa 19 es lejos uno de los peores títulos de Fifa jamás creados.

Es un juego que elimina por completo la libertad de juego del usuario: se condiciona constantemente por handicaps y fallos de programación.

Es cierto que en algunos aspectos Fifa evolucionó desde la versión 2018 de Switch. Aun así, casi parece no haber sido testeado por la desarrolladora. No nos explicamos muchos de los fallos y errores groseros que evidencia el título.

Es sabido que EA no utilizó el mismo motor gráfico que en pc, xbox y ps4 (Frostbite) pero este no es el problema. Aunque los gráficos están por debajo de lo que el hardware de la Switch podría soportar, es cierto que son mejores que los del 2018.  No obstante, la jugabilidad es imposible. Nada tiene que ver con  fútbol.

LOS MEJORES MODOS DE JUEGO, ENSOMBRECIDOS POR LA DESCUIDADA JUGABILIDAD
Es cierto, esta entrega trae nuevos modos. En realidad son viejos modos en otras consolas, y deberían haber estado presentes desde el fifa 2018. Además, estos modos son opacados por la decadente programación y flojísima jugabilidad.

No se entiende la decisión de EA de cambiar las mecánicas y los motores. Sabemos que Switch tiene potencial para mover gráficos muchísimo más complejos de los que este juego presenta.

UN POTENCIAL COMPLETAMENTE DESAPROVECHADO

Esto queda evidenciado en la cantidad de títulos que hacen un uso espectacular del motor gráficoNvidia. Algunos ejemplos son Zelda BOTW, Smash Bros. o Mario Oddisey.

Este Fifa parece una mera actualización de una versión fallida para teléfonos móviles.





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