[OLD] HOLLOW KNIGHT : ARTE Y MISTERIO

ENERO 19, 2019 JAIME GUISASOLA

El año 2018 fue el año de los indies en Nintendo Switch. Arrancó a lo grande con Celeste, uno de los plataformas 2D mejor pulidos de la historia, y con el paso de los meses, fueron llegando joyitas del estilo de Dead Cells, The Messenger, Minit, Iconoclasts, Night In The Woods, Owlboy, Moonlighter, Inside, Undertale, Gris… Y así podríamos seguir un buen rato.

Pero en mi caso, uno de los que más he disfrutado y más me ha sorprendido ha sido Hollow Knight, que llegó a la consola híbrida a mediados del año, el 12 de junio, tras haber sido lanzado para PC en 2017. Se trata de un videojuego de scroll lateral perteneciente al género metroidvania, en el que vas desbloqueando nuevos poderes y habilidades según avanzas en la aventura, y que ha sido desarrollado por el estudio independiente Team Cherry.

ARGUMENTO
Tras una corta y misteriosa secuencia, nos ponemos a los mandos de un taciturno insecto de cabeza blanca, que viste una especie de capa o túnica raída y que va armado únicamente con un aguijón resquebrajado, el cual nuestro pequeño protagonista es capaz de blandir como si de una espada se tratase. A partir de aquí, el viaje nos llevará a Boca Sucia, un pequeño asentamiento de insectos situado en lo más alto de Hallownest, un antiguo y próspero reino que se encuentra en ruinas. Aquí el Viejo Insecto nos cuenta lo que ha sido de los habitantes del reino, ahora corrompidos por la Infección, y nos advierte de los peligros de adentrarse en las profundidades. Y así comienza nuestra misteriosa aventura, en la cual trataremos de desvelar los enigmas que rodean a nuestro protagonista y al mundo en el que habita.

DE OSCURIDAD E INSECTOS
JUGABILIDAD
Hallownest es un reino complejo, una red de túneles y laberintos que nos llevará por zonas angostas y claustrofóbicas, pero que sin previo aviso nos deleitará con paisajes de una belleza abrumadora, aunque melancólica. En nuestras exploraciones de este mundo subterráneo, nos encontraremos perdidos en una multitud de biomas, que aportan variedad al conjunto, pero que forman parte de un todo, y dan coherencia y continuidad al escenario de las aventuras del pequeño caballero blanco.

También es un lugar bastante peligroso: nos encontraremos con temibles enemigos que nos harán papilla de bicho como nos descuidemos un instante, y de vez en cuando la cosa se pondrá más fea aún, ya que repartidos por todo el mundo se encuentran bosses descomunales, que nos darán unos cuantos quebraderos de cabeza, por lo menos las primeras veces que nos los crucemos. Además, cada vez que un enemigo nos derrote, perderemos todas las ganancias que hemos ido recopilando, que en este caso se llaman geo, y que sirven como moneda de cambio para comprar diversos artículos que nos facilitarán nuestras exploraciones. Estas se quedarán en el sitio en el que hemos sido derrotados, custodiadas por una sombra, un espectro que toma la forma de nuestro protagonista y que no dudará en atacarnos si nos acercamos demasiado. De todas maneras, una vez lo derrotemos, recuperaremos el geo que habíamos perdido y podremos proseguir con la aventura.

Al final, acabaremos desconfiando de todo, incluso de los pocos insectos que nos iremos encontrando que no han sido contagiados con la Infección. Algunos de estos NPCs volverán a Bocasucia, para animar un poco el poblado y nos venderán objetos útiles para la aventura. Otros seguirán investigando las ruinas, al igual que nosotros, y nos los encontraremos en diferentes puntos del extenso mundo. Y siempre que entremos en una nueva zona inexplorada, buscaremos con desesperación al Cartógrafo, que nos venderá un boceto del mapa de la zona, que podremos ir ampliando según vayamos explorando. Encontraremos también las tumbas de bravos guerreros, a los que podremos desafiar de manera opcional para conseguir jugosas recompensas, pero que no nos lo pondrán demasiado fácil.

Para avanzar en este mundo tan hostil, además, iremos desbloqueando diferentes habilidades que nos permitirán acceder a zonas a las que antes no podíamos llegar. Al final de la aventura nos habremos equipado con un buen puñado de ellas, y nos permitirán viajar de manera mucho más fluida. También nos podremos equipar con un buen conjunto de amuletos en las muescas que tengamos disponibles, que al principio serán muy pocas, pero que iremos desbloqueando conforme avancemos, ya sea consiguiéndolas por el mundo o comprándolas. Estos amuletos los podremos equipar solamente cuando descansemos en un banco, que hacen las veces de puntos de guardado, y que nos restauran la salud y la energía cada vez que los usamos.

GRÁFICOS Y MÚSICA
Hollow Knight es un juego que entra por los sentidos. Audiovisualmente es una delicia: tanto sus entornos como sus personajes poseen una personalidad única, y se agradece que desde Team Cherry hayan apostado por un diseño en alta resolución y no hayan caído en la moda del pixel-art (que nos encanta, no nos malinterpretéis, pero en pleno 2019 ya la vemos demasiado sobreexplotada). El estilo cartoon de los personajes contrasta bastante con el tono de la aventura, tan misteriosa y oscura, pero en ningún momento durante mis alrededor de 40 horas de juegohubiese preferido ningún otro estilo.

"Hollow Knight es un juego que entra por los sentidos. Audiovisualmente es una delicia: tanto sus entornos como sus personajes poseen una personalidad única"
Jaime Guisasola
La música es otro gran acierto. Nos mete de lleno en la atmósfera que el juego quiere transmitir, y nos produce un sentimiento de nostalgia, pero también de peligro, que está muy bien medido. En cuanto a los efectos de sonido, considero que están a la par del estándar de calidad del juego, tanto en las batallas como en los momentos de exploración. Además, esta versión del juego cuenta con compatibilidad con HD Rumble, exclusiva de Nintendo Switch, que aumenta con creces la inmersión: el mando produce vibraciones de diferentes intensidades para los golpes que damos y que recibimos, los saltos y las caídas, e incluso para la simple tarea de recoger el geo del suelo cada vez que derrotamos a un enemigo.

CONCLUSIONES
Hollow Knight es uno de los metroidvanias más completos que han sido publicados en Nintendo Switch desde su lanzamiento en marzo de 2017. Si disfrutas de una aventura complicada, con ciertas dosis de misterio, y te gusta el estilo artístico, este título es un indispensable para tu biblioteca. La única pega que se le podría poner es que a veces es un poco enigmático con lo que debes hacer a continuación, lo cual podría ser frustrante para jugadores que busquen una experiencia un poco más guiada, pero en mi caso eso no ha sido ningún inconveniente, ya que creo que perderse por las entrañas de Hallownest es parte integral de lo que este juego propone, y es además muy disfrutable.

Puedes encontrar este juego en la eShop de Nintendo Switch a un precio de 14,99€ o 15$, que, por todo el contenido que el juego ofrece, es casi un regalo. El juego incluye todos los DLC que salieron para la versión de PC, y se espera que añadan una última actualización gratuita durante este año 2019.





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