[OLD] MOONLIGHTER: MERCADER DE DÍA, HÉROE DE NOCHE

FEBRERO 9, 2019 JAIME GUISASOLA

Uno podría pensar que en pleno 2019, ya se ha inventado todo en el ámbito del videojuego. Puedes hacer un juego de aventuras en tercera persona, o un FPS multijugador. Igual te apetece más hacer un simulador de gestión de una granja, o puede que un juego de carreras de karts. ¿Un RPG de más de 80 horas, o un metriodvania de scroll lateral?

En esta industria, los géneros, por lo general no suelen mezclarse. Pero a veces, algún desarrollador valiente se salta un poco las plantillas establecidas, y nos ofrece lo mejor de dos mundos. Y esto es precisamente lo que han hecho el equipo de Digital Sun Games con su primer videojuego lanzado en Nintendo Switch.



BIENVENIDOS A RYNOKA

En Moonlighter, tomarás el control de Will, un joven mercader con el sentido de la aventura bastante desarrollado, que ha heredado la tienda familiar y cuyo nombre da título al juego. Ésta se sitúa en el pequeño poblado de Rynoka, una villa que ha visto tiempos mejores. Pero a pesar de estar medio deshabitada, tiene un curioso interés turístico. Y es que se la aldea se fundó en las cercanías de unas curiosas puertas, que llevan a cuatro misteriosas mazmorras las cuales atraen a los aventureros más intrépidos, que buscan desentrañar sus enigmas.

A LA LUZ DEL DÍA
En la tienda, tendrás que llevar tu negocio de manera eficiente. Ajusta con cuidado el precio de los materiales que pongas a la venta, y vigila tener suficiente stock para no desaprovechar las horas. Presta atención a las reacciones de tus clientes, y ten en cuenta la demanda de los objetos. Algunos clientes te pedirán materiales raros, y puede que se pase algún aventurero por tu tienda buscando equipamiento para sus incursiones en las mazmorras. Y por supuesto, vigila que nadie te robe.

Poco a poco, irás ampliando tu negocio, y la tienda dará jugosos beneficios, con los que podrás invertir en la aldea. De esta manera, podrás desbloquear nuevos comerciantes, como un herrero, una maestra en pociones y encantamientos, o hasta un broker, que te ayude con tus finanzas. También podrás ampliar tu tienda, lo que te permitirá poner más materiales a la venta, tener decoraciones que te darán bonus interesantes, o mayor espacio de almacenamiento para todos esos materiales que… Un momento. ¿De dónde saca Will los materiales?



BAJO LA LUZ DE LA LUNA
Cuando los clientes se han ido, y el día ya se podría dar por acabado, el joven Will se adentra en solitario a las mazmorras. En ellas, tendrá que avanzar por habitaciones infestadas de peligros, recoger el botín y derrotar a jefazos descomunales. Poco a poco, iras descubriendo los secretos que rodean a tan misteriosas puertas, cuyas estancias parecen cambiar cada vez que entras en ellas. Y es que la disposición de las habitaciones en cada mazmorra está determinada de manera aleatoria. Así, cada incursión se siente como una nueva experiencia, y te hace permanecer alerta cada vez que cruzas una puerta.

A medida que avanzas y abres nuevas mazmorras, conseguirás nuevo equipamiento, como espadas y escudos, lanzas o arcos. Reunirás materiales con los que poder crear pociones, o mejorar tus armas y armaduras. Y, claro está, los materiales que venderás en Moonligter.



JUGABILIDAD

El equilibrio entre las mecánicas de gestión y las de combate está bastante bien logrado. En mi caso, las dos o tres primeras veces las dediqué a explorar, y a tratar de llegar lo más lejos posible. Pero cuanto más avanzaba, mas peligrosas se volvían las salas que visitaba. Por lo que, tras un par de muertes en las que perdí la mayor parte de mi botín, la decisión estaba clara. Necesitaba mejorar mis posibilidades de supervivencia. Así que hice un par de incursiones para recopilar materiales que vender, contraté al herrero y me compré una flamante armadura nueva. ¡Y vaya como cambió la cosa!

En Moonlighter, el avance es lento pero constante. Siempre tienes un objetivo marcado. ¿Expando el negocio o me adentro en el siguiente nivel de la mazmorra? Y es muy satisfactorio ver como Rynoca crece, y los habitantes y visitantes van conociendo la fama de tu negocio.

LA TIENDA
Pon a la venta los materiales que no necesites y encuentra el precio justo para cada artículo. Los clientes mostrarán sus reacciones cada vez que interactuan con un objeto, y Will las apuntará automáticamente en su cuaderno de mercader. Es muy satisfactorio encontrar el precio ideal para un producto a la primera, créeme. Además, tendrás que cobrar a los clientes en tu caja registradora y reponer los espacios vacíos, por lo que estarás moviéndote constantemente durante el tiempo en que la tienda está abierta.

Vende, y poco a poco, irás creando tu emporio comercial. ¡Recupera los días de esplendor para tu querida Moonlighter! Ah, y presta atención a tus clientes, puede que algún día veas entrar en tu tienda a algún héroe legendario de ropajes extraños.



LAS MAZMORRAS
El combate en Moonlighter es sencillo, pero tiene sus peculiaridades. Puedes tener dos armas equipadas, entre las que podrás alternar con solo pulsar un botón. También tienes dos botones de ataque, el normal y el cargado. Y si la cosa se pone muy complicada, da una voltereta y esquiva los ataques que lanzan contra ti. Cada arma que uses tiene sus ventajas y desventajas, por lo que es interesante tratar de probar los diferentes tipos para ver cual se ajusta mejor a tu estilo de juego. En mi caso, me gusta la combinación más zeldera: espada, escudo y arco.

Las cuatro mazmorras están divididas en tres niveles, a cada cual más exigente, y un jefe final que te pondrá las cosas bastante difíciles. Pero por suerte, los mercaderes de Rynoca cuentan con un artefacto especial. Un amuleto que, a cambio de unas cuantas monedas, te teletransportará de vuelta a la aldea en cualquier momento. Salva el botín, e inténtalo de nuevo mañana.

Y luego está la gran puerta. ¿Qué habrá ahí dentro? Es el gran misterio de Moonlighter, ese que mueve a Will a explorar cada vez más profundo.



DIRECCIÓN ARTÍSTICA
Moonlighter es un título muy bello, de estilo pixel art, pero con unas animaciones excepcionales. La paleta de colores tiene mucho encanto, y hace un buen contraste entre los dos mundos del juego: la aldea de Rinoka y las misteriosas mazmorras. Es un juego que se disfruta perfectamente tanto en la pantalla de tu televisión como en la de Nintendo Switch.

APARTADO SONORO
Por otro lado, la banda sonora me parece excepcional. Melodías con mucha calidad, inspiradas en la saga de la Trifuerza, te acompañan en todo momento. La música de la tienda Moonlighter te hace sentir que estás comprando palos Deku o contenedores de corazones en cualquier comercio de Hyrule. También cabe destacar el tema principal de Rynoka, que va cambiando según con que comerciante estés hablando. Todas las composiciones son muy memorables, y es otro de esos puntos en los que se nota el mimo que este estudio valenciano ha puesto en este juego.


CONCLUSIONES
Una aventura con una historia misteriosa, exploración de mazmorras y toques de gestión, que te enamorará por su estilo artístico, su banda sonora y su jugabilidad. Puede que Moonlighter no sea revolucionario en ningún sentido, pero todo lo que se propone lo hace de manera notable. La experiencia es muy disfrutable, si te parece interesante la mezcla de géneros que nos propone.


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