[OLD] THE FIRST TREE: UN ZORRO Y UN VIAJE INTIMO

ENERO 21, 2019 EMILIO DOLAN NINDIE, NOTICIAS, REVIEWS




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Una suerte de relato intimista, tan anecdótico como desgarrador, en la piel de una zorra a través de un bosque, uno incluso surrealista, son suficientes recursos para que David Wehle deje una marca, en su honestamente brutal The Firs Tree.

La segunda obra de David Wehle, primera si tenemos en cuenta que Home Is Where One Stars es una perla de apenas una hora de duración, técnicamente limitado y concentrado únicamente en un relato a través de un Walking Simulator (género denominado así por ser básicamente una caminata en primera persona en el cual la mayoría de las veces no vemos ni las manos del personaje.) lo deja más ubicado en el lugar de un experimento que un juego completo. No estoy con esto dando a entender que The First Tree sea una obra extensa ni mucho menos, me llevo unas dos hs completarlo y en gran parte, porque recorrí todos los espacios posibles y me detuve en cada relato desbloqueado, siguiendo los subtítulos a la par que me cautivaba las voces en off, el propio David y Elise Wehle (conyugue del autor, quién cuenta con una extensa obra a base de recortes y creaciones propias muy dignas de apreciar).

Encarnamos a una zorra quien emprende una travesía tras un descanso cerca de unas rocas, en busca de sus tres cachorros. Con unas mecánicas muy simples, realmente no requiere más, sumamos una orbes que vamos adquiriendo durante el camino, que aparentan no tener real importancia pero que derivan en una muy bella sorpresa al final del recorrido. En medio se presentan escenarios bien diferenciados, que en algunos casos se pueden tornar vacíos. Considero que este hecho esta justificado, porque suele venir un período largo de silencio tras un relato de peso, y eso es casi en todo momento, es que cada pequeño fragmento de historia que vamos escarbando (literalmente) suma en intensidad y nos deja un eco, ese eco es quien llena el espacio de vacío hasta la siguiente revelación.

La segunda obra de David Wehle, primera si tenemos en cuenta que Home Is Where One Stars es una perla de apenas una hora de duración, técnicamente limitado y concentrado únicamente en un relato a través de un Walking Simulator (género denominado así por ser básicamente una caminata en primera persona en el cual la mayoría de las veces no vemos ni las manos del personaje.) lo deja más ubicado en el lugar de un experimento que un juego completo. No estoy con esto dando a entender que The First Tree sea una obra extensa ni mucho menos, me llevo unas dos hs completarlo y en gran parte, porque recorrí todos los espacios posibles y me detuve en cada relato desbloqueado, siguiendo los subtítulos a la par que me cautivaba las voces en off, el propio David y Elise Wehle (conyugue del autor, quién cuenta con una extensa obra a base de recortes y creaciones propias muy dignas de apreciar).

Encarnamos a una zorra quien emprende una travesía tras un descanso cerca de unas rocas, en busca de sus tres cachorros. Con unas mecánicas muy simples, realmente no requiere más, sumamos una orbes que vamos adquiriendo durante el camino, que aparentan no tener real importancia pero que derivan en una muy bella sorpresa al final del recorrido. En medio se presentan escenarios bien diferenciados, que en algunos casos se pueden tornar vacíos. Considero que este hecho esta justificado, porque suele venir un período largo de silencio tras un relato de peso, y eso es casi en todo momento, es que cada pequeño fragmento de historia que vamos escarbando (literalmente) suma en intensidad y nos deja un eco, ese eco es quien llena el espacio de vacío hasta la siguiente revelación.

MÚSICA Y DRAMA.
Hasta aquí lo que el juego nos permite, pero hay 2 detalles enormes que aún no mencione. Uno de ellos es sus sinfonías, nacen de la nada y generan todo, es una construcción por piezas, y la música hace el mismo trabajo a la par. Y por otro lado, el drama que significa esta obra, una totalmente de autor, sobre un sueño recurrente, como también los idas y vueltas de unas conversaciones de cama y ahí es donde subrayo una honestidad brutal que no puedes atravesar y salir ileso en el trayecto.

The Firt Free esta adquirible en todas las plataformas, incluidas PC y Mac, pero fue sobre el final de 2018 que llego al Swich, donde estoy seguro esta su mejor versión, porqué tal afirmación? El juego tiene un apartado artístico que destaca en personalidad, pero no en terminos de resolución, tal es así que comence la obra desde el dock y fue natural sentir que debía pasar a modo portatil cuanto antes, y ahí fue una totalidad, la pantalla del Switch saca lo mejor de este título, disminuyendo sus partes menos cuidadas e incluso haciendo más amigable sus movimientos, que vale aclarar no son de lo mas fluidos y muchas veces el proceso de las orbes daña un poco la experiencia.

Depurar más sobre este juego, me pone en situación de spoiler y no quiero quitarle nada de lo que pueda ofrecer, es corto? Si y no, podría durar más y que en consecuencia nunca me hubiese puesto a redactar esta nota. No es para todos, pero es un gran aporte al Switch y cuando lo adquirí ya estaba en oferta, así que no se pierdan de algo así, lo recomiendo totalmente.

"Comence la obra desde el dock y fue natural sentir que debía pasar a modo portatil cuanto antes, y ahí fue una totalidad, la pantalla del Switch saca lo mejor de este título"
Emilio Dolan




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